Cargando
Winaro
Español ES
Entrar Registro

Condiciones de uso del servicio

Actualizado: 13.11.2026

Condiciones de uso del servicio

1. Disposiciones generales

  1. El servicio Winaro funciona en el sitio winaro.games. En adelante, en el texto, se denomina «el servicio».
  2. El servicio es solo para mayores de 18 años. Al registrarse, la persona confirma su edad y su acuerdo con estas reglas.
  3. El tragamonedas acepta apuestas desde el saldo principal. Los depósitos y retiros pasan por la caja. Las secciones marcadas «en desarrollo» no mueven dinero.

2. Cuenta

  1. La cuenta se crea con el correo o con el número de teléfono. No hace falta indicar ambos.
  2. Tras el correo llega un código a esa dirección. Tras el teléfono hace falta un código para ese número. La cuenta se abre cuando el código se introduce bien.
  3. La contraseña la define el propio jugador. El panel de quienes gestionan esta cuenta no la abre.
  4. Una persona usa una sola cuenta. No se puede ceder el acceso a otra persona.
  5. Si una cuenta está bloqueada, el acceso permanece cerrado hasta que se decida en el panel.

3. Dinero, juegos y bonos

  1. El saldo lo lleva la cartera: saldo principal y de bonos. Un depósito o un retiro crea una solicitud en la caja.
  2. Un juego de la repisa toma la apuesta de la cuenta principal y, cuando en ella quedan menos de 10, de la de bonos. Reduce el rollover: el principal con la parte de la cuenta principal, el de bonos con la apuesta (con el límite y el coeficiente de las reglas de bonos). Las demás tarjetas no aceptan apuestas.
  3. En el registro no se elige bono: el salón es uno. Un código promocional válido acredita lo que tiene configurado. El rollover del bono viene del código. Un depósito en el saldo principal fija un rollover x3.

4. Qué datos se registran

  1. En la ficha del jugador se guardan el correo o el teléfono, el país del número, la contraseña protegida y la IP y el dispositivo del registro.
  2. Si la persona llegó por un enlace de afiliado, se guardan las marcas de la dirección: socio, oferta, webmaster y clic.
  3. La hora de los registros en la base de datos es UTC.

5. Qué se permite y qué no

  1. Puedes ver el salón, registrarte, iniciar y cerrar sesión.
  2. No se puede suplantar a otro jugador, adivinar el código de otro ni saltarse secciones cerradas.
  3. El texto de estas reglas puede actualizarse. Está en vigor la versión que se muestra en esta página.
Jugar en Telegram